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miércoles, 7 de octubre de 2015

A las armas!!! informe de batalla Liber milutum tercios.


Muy buenas a todos!!!

Ayer tuve el placer de que el compañero Tío culebras del foro de la armada me enseñara a jugar a este grandioso reglamento que cada vez me gusta mas, sobretodo teniendo en cuenta que cada vez esta mas cerca el torneo que se celebrara en la sede del club Séptimo grado de Leganes el día 31 de Octubre.

Jugamos a 1250 puntos igual que haremos en el torneo, yo lleve un ejercito Español (tercio) y mi oponente un ejercito sueco, en mi lista primaba la calidad de las tropas mientras que en el suyo la cantidad.

Por mi parte llevaba tres tercios viejos modernizados uno de ellos élite, los tres contaban con alabardas y espaderos como opciones de regimiento, dos unidades de coraceros veteranos intrépidos con caracolear y lanzas, una unidad de dragones veteranos, y una gran batería media veterana con fortificaciones, morteros,y caballos de tiro.

Por su parte los suecos llevaron al campo tres escuadrones modernos reforzados los cuales usaron la regla brigada, cuatro cuerpos de coraceros mercenarios con una compañía de disparo por cada dos, una gran batería media, y una compañía de disparo para apoyar a los escuadrones reformados.

En cuanto a las virtuces de los generales de ambos bandos las suyas estaban mas enfocadas al combate, y las mias a la defensa contra disparos.

El escenario que jugamos fue tomar las colinas, el cual cosiste en tomar las dos colinas antes del quinto turno que es cuando empieza a puntuar tener tropas en dichas colinas.

Fotos de el despliegue:


Vista frente español


Vista frente sueco.

Como se puede apreciar prácticamente cada ejercito tiene una colina en su poder antes de empezar

1º turno: El avance....




Spinola toma la colina....le durara.


Los dos ejercitos toman posiciones en sus colinas, el tercio viejo de Napoles se cubre en un maizal mientras que el de Spinola toma la colina, el tercio viejo de Lombardia viendo la que le viene encima a los coraceros intenta ir a apoyarlos.....por su parte la artillertia lanza una salva contra una de las compañias de disparo causando una herida y desorden.
Por la parte sueca su caballería toma su colina y la infantería avanza con la regla de brigada, un disparo de su bateria impacta en los de Lombardia causando una herida pero sin desorden.

2º turno: Choque de sables.



Coraceros cargando hacia el lado contrario.



Por lo menos los dragones parece que si saben disparar.

En el segundo turno ya hubo sangre, por mi lado perdí a una unidad de coraceros mientras que el sueco por su lado perdió otra, mi segunda de coraceros ignorante de mi decidió huir creyendo que era lo mejor y resulto que no, ya que se zampo otras dos heridas....en el otro lado mis dragones descargan contra su unidad de disparo causándoles herida y desorden.
Las artillerías hacen lo propio y causan una herida por bando una para los de Lombardia, y otra para sus coraceros.

3º turno: contra viento y plomo.....


Que vienen las suecas!!!



La ultima carga.

Tercer turno mi caballería huye y mi artillería lanza una descarga contra sus coraceros.....nada que no supiéramos que iba a pasar, en el lado contrario cae su compañía de disparo y los de Napoles salen del maizal únicamente para que se lleven un viaje, tiros para ambos bandos y poco mas.....vamos  que estoy perdiendo el mismo numero de unidades que el sueco pero tengo muchas menos, no me salen las cuentas!!!

4º turno: A diestro y siniestro!!!


Los de Napoles se lanzan a la desesperada.


Los de Lombardia llegan a la colina....

Bueno pues aquí se decidió la batalla, el tercio de Napoles esta muy tocado y el de Lombardia igual.....los de Napoles lanzan una carga que tiene éxito y mete un par de heridas a uno de sus escuadrones modernos, los otros dos escuadrones responden lanzando una andanada de plomo que desordena al tercio y le mete otra herida....ya van tres.
En el otro flanco su caballería asalta a mi artillería y los dos caen en el terrible combate, los de Lombardia llegan a la colina pero como ya comente muy tocados....

5º turno: Los tercios volverán....


El tercio de Lombardia se retira en orden....


El tercio de Napoles también jejeje

Quinto turno y mi ejercito se desploma, ninguno de los dos tercios supera sus chequeo de disciplina y se retiran, solo queda el tercio de Spinola que la verdad no me gusto como lo use tenia que haberlo cambiado por el de Lombardia ya que quitando los disparos que realizaron y que mantuvieron la colina poco mas....

Llegados a este punto dimos la victoria al bando sueco ya que no tenia mucho sentido seguir.

Conclusiones:
El juego en si esta muy bien diseñado y es bastante rápido, me gusta mucho también que no sea muy farragoso y que cualquiera con una partida sepa jugarlo.

Conclusiones de mi lista:
-Tengo que usar mas las virtudes de los generales.
-Meter puntos en reglas para lanzas, alabardas, etc no merece la pena.
-Meter mas coraceros!!!! jejeje

Espero que os guste el informe, y como siempre todo un placer jugar con Tío culebras!!!

Hasta la próxima que la habrá.....

viernes, 27 de marzo de 2015

Testeando El precio de la gloria.


Bueno a todos!!!

Pues esta vez os traemos la partida de testeo que jugamos ayer de nuestro reglamento El precio de la gloria.

Una partida muy emocionante en la que el bando occidental se hizo con la victoria.

La misión consistía en un pequeño grupo de tropas estadounidenses las cuales estaban sufriendo un contraataque por parte de las tropas de la insurgencia, y las fuerzas regulares Iraquis.

El despliegue yanki!!

Aqui podemos ver el despliegue estadounidense en el primer turno con cada uno de sus tres escuadras acechando en las azoteas de los edificios:






Primer turno para los Iraquies, para esta misión utilizamos un dado de dispersion para ver por donde salen las tropas Iraquis, y salen justo en toda la plaza entre dos de las escuadras yankis!!!


Los Iraquis reciben un tremendo torrente de fuego que deja varios heridos y un muerto....Raul te vengaremos!!!


En el turno Iraqui entra otra de las escuadras, esta vez de regulares y cae la primera victima estadounidense.


Mas herido para el bando Iraqui pero sin mas, el sanitario los atiende, están teniendo mucha suerte...los          regulares se están preparando para asaltar el edificio mientras la milicia y los RPG's les cubren.


                   Y llega el asalto que ganan los Iraquis con tremendas perdidas entre sus filas!!!!



Por el otro extremo de la ciudad llegan mas milicianos Iraquis, los yankis fallan su chequeo de refuerzos,       los black hawk no volaran todavía.....por lo que deciden bajar del edificio en el que se encuentran para reforzar a sus maltrechos compañeros de la plaza, pero de repente....


Entran los Insurgentes al amparo de los edificios muy cerca de la unidad yankis, que acaba de bajar al suelo Hello madafakas!!!!



Los yanquis suben al edificio y se produce un intenso tiroteo entre ambas unidades en la que uno de los soldados estadounidenses cae del edificio al ser impactado y muere ya que el sanitario no puede llegar.


Llegan mas fuerzas regulares Iraquis justo por el lado posterior a la plaza para ayudar a sus compañeros de la milicia a desalojar el edificio de enfrente de la mezquita.


En el otro lado de la plaza continua el tiroteo sin muchos cambios, algún herido que se salva por el sanitario (cosa curiosa que no cascara ningún sanitario) y poco mas......


Os pongo alguna foto mas con lo que teníamos pensado usar para la partida como refuerzos.



Es curioso que hiciéramos tan buenas tiradas de salvación pero luego no llegáramos a sacar ningún refuerzo, el bando Iraqui podía sacar todas sus unidades normales hasta el cuarto turno en el que tenia que chequear para poder sacar transportes con ametralladoras pesadas o algún T-72, los yankis chequeaban a partir del tercero pero tampoco pudieron sacar nada.... 


Bueno una gran partida con victoria para el bando U.S.A ya que los Iraquis no pudieron desalojar la ciudad.
Nos a venido muy bien para refrescar el reglamento y realizar algunos cambios en el que ya tenéis editados aqui  Reglamento El precio de la gloria, espero que os guste el informe!!!


martes, 9 de septiembre de 2014

El arte de la guerra, partida introductoria en Goblin trader Usera.




Bueno pues con motivo de las jornadas Ludo ergo sum del fin de semana del 19 de Septiembre, la semana pasada disputamos una partida de introducción entre Erik el rojo y un servidor,  ya que montaremos una mesa para dar a conocer este gran juego en dichas jornadas.

En resumen el juego es muy parecido al Dba con algunas reglas de Impetus , y Field of glory.
Me gusto mucho el tipo de movimiento que desarrollan las unidades, ya que es mas dinámico que en el Dba, aparte de que la mesa queda mas completa con ejércitos mayores, y el despliegue a mi gusto es mucho mas interesante, así como la colocación del terreno, y la eliminación de las tropas mediante marcadores, con lo que aunque unas tropas sean mejores o peores siempre tienes alguna posibilidad.

La partida la jugamos entre Cartagineses por mi parte, y Avaros por parte de Erik.

Ejercito Avaro:
8 caballerías ligeras, 7 caballerías pesadas con un general incluida en una de ellas, 3 infantería media, 3 infantería ligera, y dos generales.
Total 21 placas mas dos placas de generales.

Ejercito Cartaginés:
5 caballerías ligeras, 2 caballerías pesadas, 2 elefantes mediocres, 6 infanterías medias, 3 infanterías pesadas, 2 infanterías ligeras, 1 artillería pesada, y 3 generales.
Total Total 21 placas mas tres placas de generales.

Fotitos del despliegue:
Despilegue Avaro: 

Despliegue Cartagines


Comienza la partida y ya me doy cuenta de dos cosas, la primera es que he colocado mi linea de culo jeje, y la segunda es que al elegir  la escenografía y tener miedo a esas hordas de caballería, coloque demasiados elementos en la mesa cosa que al final beneficio a mi oponente.


Erik avanza sus tropas lo suficiente para lanzar una lluvia de flechas que gracias a dios no causan bajas en mi flanco izquierdo, mientras su infantería situada en mi flanco derecho se resguarda en terreno accidentado.


Mi caballería pesada y media cargan contra las ligeras de Erik haciéndolas huir, y dejando a su general solo ante la inevitable carga, en flanco derecho mis ligeras se ponen a distancia para tirar las jabalinas las cuales no hacen nada a su infantería. 

Erik en un gran turno da media vuelta a sus ligeras para apoyar a su general, carga contra mi infantería en el flanco derecho sin producir bajas, y dispara con su caballería pesada con arcos infligiendo un marcador a cada unidad de infantería media. 

Mi turno sin muchas novedades, en mi ejercito todos molestan a todos, mis infanterias ligeras están a su bola impidiendo que pase mi infantería pesada... vamos un desastre.
Me veo obligado a cargar con los elefantes y los jabalineros antes de que sigan recibiendo flechazos, pero con muy malos resultados en los dados .

Conseguimos matar a su general biennn!!! y ya esta como podéis ver mis tropas están super desbaratadas y llenas de marcadores, he perdido dos unidades en el centro del tablero y esto solo ira de mal en peor.


Cae mi infantería media en el flanco derecho y mis ligeras se ven obligadas a huir, también cae casi todo mi centro menos un elefante que poco va a hacer, en el izquierdo por poco conseguimos expulsar a sus siete placas de caballería ligera, pero no pudo ser...

Mi flanco derecho no existe y el centro prácticamente igual acabamos la partida con Erik como claro vencedor 5 - 16... podríamos haber seguido,y quizás arañara algún punto pero ya era tarde.
Por cierto si os fijáis hay una Art en el borde la cual la coloque tan mal que no disparo ni una vez jejeje.

Felicidades Erik!!! nos retiraremos a reorganizarnos, y nos veremos de nuevo pronto...jeje


En conclusión es un juego bastante dinámico cuando le coges el ritmo, me gusto mucho el que se pueda reorganizar las unidades y el tema de los despliegues, no tengo muchas pegas la verdad.

Espero que os guste y ya are otro informe después de las Ludo.

Un saludo!!!!

miércoles, 25 de junio de 2014

Torneo Saga 7grado.



Buenas a todos!!!!

Hoy me complace mostraros el pedazo de torneo que disputamos el Domingo pasado en club de rol y simulación 7grado.

El sistema que se utilizo fue muy novedoso ya que no solo primaba los resultados de las partidas, también cada participante tenia que realizar un relato con la saga de su banda, y se dividía a los contendientes por equipos.

Fue un pedazo de torneo en el cual nos juntamos mas de veinte participantes, os voy a relatar las tres batallas que tuve el placer de disputar contra unos contrincantes sumamente cualificados jeje.

También mencionar que todos los escenarios se los curro la gente de 7grado y que a mi personalmente me gustaron mas que los del propio reglamento de Saga.

Jugue todas las partidas con Anglo-Daneses, así que paso a relataros:

1º partida: Anglo-daneses VS Bretones.

Escenario: La punta de lanza.
El objetivo consistía en poner el máximo numero de miniaturas en la zona de despliegue del contrario.

Me toco jugar dicha partida contra Santi, un escurridizo jugador ya que jugaba con Bretones y sus malditas jabalinas jeje





En esta ocasión tras el despliegue me toco empezar a mi, por lo que avance a mi warlord rápidamente escoltado por una unidad de guerreros los cuales tras mover en camino lo hacían al doble de su capacidad.


Cervecitas mañaneras 



Tras una breve escaramuza contra su warlord y una de sus unidades de guerreros montados, el warlord enemigo utilizo su habilidad "burlas" lo que hizo que mi warlord, y sus guerreros cayeran en la trampa atraiéndolos hacia el extremo de la mesa por donde salían sus refuerzos, cosa que hizo en su turno sacando a una unidad de levas y acribillando a mis chicos, el resultado final....mi warlord muerto y una unidad de guerreros perdida...... ala tres dados menos de Saga!!!


La situación era bastante desesperada ya que solo me quedaban cuatro unidades, dos de guardias, y dos de guerreros....la táctica era bien sencilla aguantar la embestida bretona que se nos venia encima intentando meter tantas fatigas como fuera posible, teniendo en cuenta que mi contrincante jugaba solo con levas y guerreros los puntos a conseguir eran muy limitados en la situación actual.



Como dice el refrán....vamos a morir matando!!! y eso hice, lleve a mis dos unidades de guardias hasta el enemigo los cuales hicieron una gran actuación aniquilando a una unidad entera de leva con la habilidad "el empuje", y causando bastantes bajas entre la caballería enemiga con la otra unidad, pero ya esta no conseguimos matar a su warlord, y el enemigo tenia un montón de unidades contra dos de mis unidades de guerreros.


Tras tanta carnicería conseguirán las fuerzas Anglo-Danesas contener a esos malditos Bretones????
Pues no!!! jajaja sus hombres avanzaron soltando una lluvia de jabalinas y flechas contra mis guerreros con lo que tuvieron todo el camino despejado para meterme un montón de puntos de victoria.



Coclusion....una fantástica partida contra un enemigo que no había probado nunca el cual tiene una gran movilidad, y una gran potencia de disparo.

Felicidades Santi, espero vengarme pronto....jajaja.


2º partida: Anglo-daneses VS Pagan-rus.

Escenario: Ha llegado tu hora!!!!
Esta partida la jugué contra Titanius, un experimentado jugador, y la cual fue una partida brutal!!


Foto de el escenario.

En esta partida mis muchachos se portaron bastante mejor,el objetivo consistía en meterle el máximo numero de heridas  al warlord enemigo.



Comenzamos la partida como indicaba el despliegue, mis chicos tenían que empezar cada uno en un lateral del tablero, y a M del borde, las unidades debían ser repartidas equitativamente por lo que puse el warlord con una unidad de guerreros, y una de guardias en el centro, en uno de los laterales repartí a una unidad de guerreros y guardias, y en el otro lateral solo una de guardias.....error!!! ahora veréis porque.


Esos malditos pagan fantas jajaja



Bueno pues resulta que esos malditos paganos tienen una habilidad con la cual una unidad que no este a M de alguna unidad amiga se le ponen el numero de fatigas que necesite la unidad para estar exhausta, y no contento con eso se combina con otra que pierdes una miniatura por fatiga que tengas.
Osea que la unidad que tenia independiente paso de ocho guerreros a cinco en un santiamen.....




Bueno la verdad es que los dos siguientes turnos tuvimos mas miedo que vergüenza, solo nos aproximamos a nuestros objetivos (siempre a M claro) y por mi parte intentando meter a mi contrincante el mayor numero de fatigas.






Foto tactica del bocadillo que nos comimos......

Por fin hubo sangre!!! mis guerreros del lado izquierdo cargaron contra su guerreros infligiendo tres bajas a su unidad, parece que se equilibran las cosas.


Si mas sangre!!! su warlord y una unidad de guardias cargan contra mis guerreros infligiendo cinco bajas, y yo dos, mi warlord y una unidad de guardias carga contra sus guardias haciendo que muerdan el polvo.


En el siguiente turno mi warlord, y sus guardias cargan contra el warlord enemigo que va poniendo a todos los hombres que encuentra en el camino de mis hachas danesas jeje (la verdad es que hay que decir que tuve una coña con los dados increíble....) pero aun así no conseguimos meterle ninguna herida a su warlord.
El pagano utilizo en un par de ocasiones una habilidad para que todas las minis de la mesa movieran S, y se me escabullo....por lo tanto un empate que no esta mal.


Conclusión....un gran contrincante, y una excelente partida.
Lo mas destacado es que hay que aprenderse antes las tablas de los contrincantes para no caer en sus sucias trampas jajaja



3º partida: Anglo-daneses, normandos VS Vikingos,Anglo-daneses

Escenario: Todo esta perdido....
Esta partida la jugué contra Seta con Anglo-daneses, y Quimera con Vikingos,
Mi aliado fue AyA con Normandos.


Foto del despliegue, al fondo se ven las hordas mauritanas (ya que solo estaban imprimados) jajaja

Este escenario sin duda es el que mas me gusto, la misión consistía en aplastar al enemigo claro esta...y en el turno cinco se decidía si ibas con el mismo aliado metiendo dados de distintos colores en una bolsa, rollo Bolt action.



Los primeros turnos poco que contar.... avances, disparos por parte de el jugador Normando que acaban con toda una unidad de leva vikinga antes de siquiera puedan disparar.....
Yo por mi parte a por el barco que si te metías en el era un punto de victoria por mini tocándolo al final de la partida jejeje( que perro)


Los normandos no pierden prácticamente hombres en su carga, pero arrasan a los Daneses


Al fondo podemos apreciar la cara de derrota del Seta, mira al suelo por no mirar la mesa jajaja

Bueno pues en las fotos de arriba podéis ver que tanto mi aliado como yo damos lo suyo  a nuestros contendientes, los Daneses de Seta son prácticamente barridos de la mesa por la caballería y los ballesteros Normandos, y por mi parte cubro de fatigas al Vikingo, y le cargo con todas mis fuerzas inflingiendole un severo correctivo.


Como se puede apreciar el bando Anglo-vikingo esta sumamente diezmado....pero es la hora de sacar los dados y ver si se cambia de bandos, os imagináis que me toca ir con el Seta, y tener que enfrentarme a los Normandos de AyA que están justo delante mía...jeje
Pues no jajaja el Seta en un alarde de talento saca los dados de AyA, y el mio con lo que la alianza
Anglo-Normanda sigue en pie!!!

Al final se nos hizo tarde y lo dejamos hay.

conclusión....partidaza super emocionante y ademas mezclando el sistema de turnaje del Bolt action se salio, muy emocionante, y lo de cambiar las alianzas igual muy guapo!!!!



Bueno solo me queda agradecer a todos los participantes del torneo, y en especial a mis contrincantes lo bien que me lo pase!!!

Y también agradecer a la gente de 7grado el torneaco que se marcaron, espero que hagan muchos mas.

Un saludo y hasta la proxima!!!